مجاهد مجازی

(وب نوشت های مهندس مهدی حق وردی طاقانکی )

قصة اللعبة القوة الخاصة 2
ساعت ۳:۳٢ ‎ب.ظ روز جمعه ۱۳۸٧/٦/۱  

تم تصمیم هذه اللعبة بواسطة أحدث ما توصلت إلیه تقنیات برمجة الکمبیوتر.

هی لعبة ثلاثیة الأبعاد، تتمیز بنوعیة رسومات عالیة الجودة، بالإضافة إلى مجموعة کبیرة من المؤثرات الصوتیة.


الواجهة الأساسیة

بعد عرض مقدمة اللعبة تظهر أمام اللاعب الواجهة الأساسیة.

من خلال هذه الواجهة و بواسطة أزرار التحکم المتوفره، یسـتطیع اللاعب التنقل بسهولة والإختیار بین المواضیع التالیة:

1 – إختیار المرحلة، أو المهمة العسـکریة التی یرید أن یلعبها.

2 – إختیار المراحل التی تتم المشارکة فیها عبر الشبکة المحلیة.

3 – الإنتقال الى واجهة الخیارات، حیث یستطیع اللاعب تعدیل الخیارات المتعلقة بلوحة المفاتیح، آلیة عرض الصور والفیدیو بالإضافة إلى جودة المؤثرات الصوتیة.

4 – الإنتقال الى واجهة فریق العمل.

5 – الخروج من اللعبة والعودة الى نظام "ویندوز".

 

بعض الممیزات

1- فیدیو إبتدائی / نهائی:

عند إختیار اللاعب لأی من المراحل، یتم عرض فلاش مدته 15 ثانیة، یشرح للاعب عن ماهیة المرحلة و أهمیة القیام بهذه العملیة العسکریة. یتمیز هذا الفیدیو بالمؤثرات الصوتیة و البصریة العالیة الجودة.

عند إنتهاء المرحلة یتم عرض فلاش مدته 15 ثانیة، یشرح للاعب عن نتائج المهمة العسکریة.

 

2 - الذکاء الإصطناعی:

تتمیز شخصیات الجنود الأعداء بخاصیة برمجیة تعرف بإسم الذکاء الإصطناعی.

هذه الشخصیات قادرة على التصرف بشکل یلامس تصرفات الإنسان.

 

3- مجاهدون مشارکون:

یشارک اللاعب خمسة من المجاهدین، و هی شخصیات تم برمجتها بأسلوب الذکاء الإصطناعی، و هی شخصیات تقوم بحمایة اللاعب و تقدیم الدعم له حیث تدعو الحاجة.

 

4- المؤثرات الصوتیة و البصریة:

یتم توجیه اللاعب بواسطة رسائل بصریه تظهر على الشاشة حین تدعو الحاجة. کما یتم توجیه اللاعب بواسطة حوارات على الأجهزة "اللاسلکیة".

 

المراحل المتوفرة

1 - عیتا الشعب (توقیت نهاری)

لقد تم تجسید المنطقة - التی تم فیها تنفیذ عملیة أسر الجندیین الصهیونیین - بشکل ثلاثی الأبعاد وقد تمت برمجة ورسم هذه المرحلة على أساس سیناریو وضع خصیصاً.

تتمثل مهمة اللاعب فی الرصد لشاحنتین عسکریتین صهیونیتین وتدمیر واحدة على الأقل، ثم یتوجب علیه عبور البوابة الحدودیة وتنفیذ عملیة الأسر. بعد ذلک یطلب من اللاعب التوجه إلى الموقع العسکری الصهیونی القریب من منطقة العملیة من أجل إحضار وثائق سریة، وتنتهی المرحلة عند حصول اللاعب على هذه الوثائق.

لا بد من الإشارة إلى أن مهمة اللاعب لیست سهلة فإنه سوف یواجه قتالاً عنیفاً من قبل الجنود الأعداء الذین تدعمهم الدبابات والطائرات.

 

2- مارون الرأس و بنت جبیل

لقد تم تجسید المنطقة بشکل ثلاثی الأبعاد، إنطلاقاً من بلدة مارون، وصولاً إلى مدخل مدینة بنت جبیل ومحیط مستشفى الشهید صلاح غندور، وقد تمت برمجة ورسم هذه المرحلة على أساس سیناریو وضع خصیصاً.

ینطلق اللاعب من بلدة مارون حیث یطلب منه تطهیر البلدة من عدد من الجنود الصهاینة یدعمهم عدد من الدبابات. بعد تطهیر مارون یطلب من اللاعب التوجه نحو سوق بنت جبیل من أجل القضاء على قناص متمرکز فی أحد المبانی فی وسط السوق، من ثم یتم إعلام اللاعب بضرورة التوجه نحو المجمع الریاضی فی بنت جبیل من أجل منع أحد الجنود الصهاینة من زرع العلم الإسرائیلی فی ساحة ملعب کرة القدم، بعد ذلک یطلب من اللاعب التوجه نحو

مستشفى الشهید صلاح غندور من أجل تطهیرها ومحیطها من الجنود الصهاینة.

یواجه اللاعب قتالاً عنیفاً من قبل الجنود الأعداء الذین تدعمهم الدبابات و الطائرات.

 

3- الطیبة - وادی الحجیر

لقد تم تجسید منطقة مشروع الطیبة للمیاه بشکل ثلاثی الأبعاد، کما تم ذلک بالنسبة لمنطقة وادی الحجیر.

تبدأ المرحلة فی مشروع الطیبة، حیث یطلب من اللاعب تطهیر منطقة المشروع من الجنود الأعداء. بعد ذلک یطلب من اللاعب الإنطلاق فی إتجاه منطقة وادی الحجیر. فی أثناء إنتقاله یطلب من اللاعب التوقف من أجل ضرب دفعة من صواریخ الکاتیوشا على المستعمرات، بعد ذلک یستکمل اللاعب طریقه نحو وادی الحجیر حیث المعرکة الحاسمة وتدمیر مجموعة من الدبابات.

 

4- تدمیر البارجة  "ســاعر" (توقیت لیلی)

لقد تم تجسید منطقة مقابلة للبحر بشکل ثلاثی الأبعاد.

تبدأ المرحلة على جزیرة من نسج الخیال حیث یقوم الجنود الأعداء بإنشاء غرفة عملیات عسکریة، یطلب من اللاعب تطهیر الجزیرة. بعد ذلک ینطلق اللاعب بواسطة مرکب بحری متجهاً نحو الشاطئ المقابل. یواجه اللاعب العدید من الجنود الصهاینة قبل وصوله الى المنطقة الهدف، حیث یجد راجمة الصواریخ التی بواسطتها سوف یتم قصف "ساعر".

 

5- عیتا الشعب (توقیت لیلی)

تخضع لجمیع مواصفات وأحداث مرحلة عیتا الشعب (توقیت نهاری)، إلا أن مجریات اللعبة تحدث فی اللیل.

 

6- تدمیر البارجة "ســاعر" (توقیت نهاری)

تخضع لجمیع مواصفات و أحداث مرحلة تدمیر البارجة "ســاعر" (توقیت لیلی)، إلا أن مجریات اللعبة تحدث فی وضح النهار.

 

7- بنت جبیل (على الشبکة – Network)

هی عبارة عن تجسید ثلاثی الأبعاد لمنطقة بنت جبیل ولکنها خالیة من أی شخصیات عسکریة صهیونیة. یستطیع اللاعب إختیار هذه المرحلة وإلتقاط الأسلحة الموزعة فی مختلف الأنحاء، واللعب ضد مجموعة من الأصدقاء المتصلین بالشبکة بدورهم.

 

8- وادی الحجیر (على الشبکة – Network)

هی عبارة عن تجسید ثلاثی الأبعاد لمنطقة مشروع الطیبة للمیاه ولکنها خالیة من أی شخصیات عسکریة صهیونیة. یستطیع اللاعب إختیار هذه المرحلة وإلتقاط الأسلحة الموزعة فی مختلف الأنحاء، واللعب ضد مجموعة من الأصدقاء المتصلین بالشبکة بدورهم.

 

الأسلحة

قاذف من نوع AT-4 مضاد للدروع

المدى الفعال: 300 m

سرعة إنتقال القذیفة: 250 m/s

عیار: 84 mm

الوزن: 6.7 Kg

الطول: 101.6 cm

 

سلاح رشاش من نوع M4

عیار: 5.56 mm

الوزن: 3.0 Kg

الطول: 757 mm

سرعة إنتقال الرصاصة: 905 m/s

 

سلاح قناص من نوع Dragunov - SVD

الوزن: 4.31 Kg

الطول: 1225 mm

سرعة إنتقال الرصاصة: 830 m/s

المدى الفعال: 600 m

المدى الأقصى: 3000 m

 

سلاح رشاش من نوع M249

عیار: 5.56 mm

الوزن: 6.9 Kg

الطول: 1038 mm

المدى الفعال: 1000 m

 

قاذف من نوع M203 (یتم ترکیبه على سلاح M4)

عیار: 40 mm

الوزن: 1.36Kg

الطول: 305 mm

سرعة إنتقال القذیفة: 76 m/s

المدى الفعال: 150 m

المدى الأقصى: 400 m

 

مسـدس من نوع Colt M1911

عیار: 11.43 mm

الوزن: 1105 g

الطول: 210 mm

سرعة إنتقال الرصاصة: 244 m/s

المدى الفعال: 62 m

 

 

http://www.specialforce2.org/story.htm