مجاهد مجازی

(وب نوشت های مهندس مهدی حق وردی طاقانکی )

بهترین‌ بازی‌های ایرانی سال در همشهری جوان
ساعت ٦:۳۳ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/٦/٢۱  

هفته‌نامه «همشهری جوان» شماره ۵۲۰ خود را با پرونده ویژه بازی‌های رایانه‌‌ای ( شنبه ۲۱ شهریور ماه)  روانه کیوسک مطبوعات کرده است.


«ما هم بازی» عنوان تیتر اصلی این پرونده است که در کنار تصویرسازی این بازی‌ها بر روی جلد این هفته‌نامه درج شده‌است. گفتگو با سازندگان برترین بازی‌های پنجمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای تهران از بخش‌های اصلی این پرونده است که در بخشی از آن به برترین بازی‌های ایرانی از نگاه سردبیران اپل و گوگل پرداخته شده است


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای
 
شبکه خبر : برنامه کالبد شکافی بازی رایانه ای
ساعت ۱۱:٥٥ ‎ب.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩٤/٦/۱٩  

امشب شبکه خبر در برنامه شهرفرنگ به موضوع کالبد شکافی بازی های رایانه ای پرداخت. این برنامه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای و حامد عباسی دبیر کارگروه بازی های رایانه ای مرکز ملی فضای مجازی اجرا شد


 
ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای در ابعاد مختلف یادگیری
ساعت ۱٠:٤۸ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩٤/٦/٢٠  

بی شک، بهترین معلمان سعی می‌کنند تا محیط های یادگیری را پرورش دهند، جایی که بچه‌ها یادگیری خود را در فضایی باز و اکتشافی و در قالبی که بطور سنتی به مثابه فضایی سازنده تعریف شده دنبال می‌کنند


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،آموزش
 
یک ماه بازی مداوم رایانه ای/نوجوان روسی جان باخت
ساعت ٧:٢٠ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/٦/۱۱  

بازی شبانه روزی رایانه ای به مدت یک ماه و خودداری از استراحت و تغذیه کافی سبب مرگ یک نوجوان روسی شد.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،پزشکی
 
همدان
ساعت ۸:٠٦ ‎ب.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/٦/٢  

 امروز به دعوت معاونت  فرهنگی و نهاد رهبری در دانشگاه آزاد  همدان در جمع اساتید طرح ضیافت اندیشه شرکت کردم.

بحث پیرامون بازی های ویدیویی با رویکرد بازی های آن لاین و بازی های تحت گوشی هوشمند 

طرح ضیافت اندیشه استادان دانشگاه آزاد اسلامی همدان با حضور 125 نفر از اساتید و اعضای هیات علمی به مدت یک هفته در دانشگاه آزاد اسلامی همدان در حال برگزاری است.


 
همایش بسیج اساتید . مشهد مقدس
ساعت ٦:٠٠ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/٥/٢٧  

در حاشیه  همایش کشوری  الزامات تبدیل جمهوری اسلامی ایران به قدرت بین المللی  که توسط سازمان بسیج اساتید در مشهد مقدس برگزار شد برنامه ای ویژه خانواده های شرکت کنندگان با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای برگزار شد شرکت کردم


 
برنامه تلویزیونی نقد و بررسی بازی های رایانه ای
ساعت ٦:٥٥ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/٥/۳۱  

در جشنواره رسانه های دیجتال انقلاب اسلامی که سال گذشته برگزار شد که در همین نمایشگاه بود مستند لیست سیاه رونمایی شد. فرصتی شد در پخش زنده برنامه تلویزیونی شبکه چهار که از محل نمایشگاه اجرا می شد شرکت کنم .

لینک برنامه مذکور در کانال مجاهد مجازی در سایت اپارات

http://www.aparat.com/v/yFerC


 
نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا) به دستگاه‌های اجرایی ابلاغ خواهد شد
ساعت ٦:٥٠ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩٤/٥/۱٥  

نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا) پس از طرح در شورای فرهنگ عمومی به دستگاه‌های اجرایی ابلاغ خواهد شد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، پژوهش‌های این بنیاد در حوزه رده بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای در اختیار کارشناسان شورای فرهنگ عمومی قرار گرفت تا پس از بررسی در صحن این شورا مطرح و در صورت تصویب به دستگاه‌های اجرایی ابلاغ شود.


 
موانع دانش بنیان شدن بازی های رایانه ای تولید داخل
ساعت ٦:۳٩ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩٤/٥/۱۱  

  رئیس سابق هیئت مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای مطرح کرد:

موانع دانش بنیان شدن بازی های رایانه ای تولید داخل

رئیس سابق هیئت مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: وعده معاونت علمی ریاست جمهوری برای دانش بنیان شدن شرکت های بازی ساز رایانه ای همچنان محقق نشده است.



 
بازی کامپیوتری، هدیه لهستان به اوباما
ساعت ٦:۳۳ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/٥/۱٢  

نخست وزیر سابق کشور لهستان در سال ۲۰۱۱ به رئیس جمهور آمریکا یک بازی هدیه داده بود. و باراک اوباما در سفر اخیر خود صحبت‌هایی در این مورد کرده است.

به گزارش مشرق، دونالد تاسک نوشت: نسخه وزیر سابق کشور لهستان در سفر باراک اوباما به این کشور در سال ۲۰۱۱، نسخه‌ی کالکتور بازی The Witcher 2: Assassins of Kings را به رسم یادبود به او هدیه داد. رئیس جمهور آمریکا ماه گذشته دوباره سفری به این کشور داشت و درباره‌ی آن هدیه حرف‌های جالبی زد.


 
معرفی سایت معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای
ساعت ٦:٢٥ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/٥/۱٠  

معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای

از طریق این سایت می توانید به رده بندی بازی های رایانه ای ایران (اسرا) دسترسی داشته باشد

 

http://www.ebazi.org


 
همایش بسیج اساتید ایلام
ساعت ٤:۳٢ ‎ب.ظ روز یکشنبه ۱۳٩٤/٥/٤  

امروز به دعوت سازمان بسیج اساتید کشور در جمع اساتید بسیجی کشور که در شهر ایلام برگزار شد شرکت کردم.

بحث پیرامون جنگ نرم و بازی های رایانه ای


 
بارگذاری بازی ضداسلامی در سایت کانون‌ بازی‌های رایانه‌ای
ساعت ٦:۳٧ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩٤/٥/٢  

مدت‌هاست سایت کانون‌ بازی‌های رایانه‌ای بازی ضداسلامیCall of Duty Modern Warfare۲ را در اختیار گیمرهای ایرانی به صورت رسمی قرار داده است.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای
 
موانع عدم اشاعه بازی‌های آموزشی
ساعت ٦:۱۸ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/٥/٦  

 بحث کردن راجع به موانع موجود در هر یک از بخشهای فرایند ساخت بازی‌های جدی آموزشی، از این جهت می‌تواند حائز اهمیت باشد که سرعت روند ساخت این نوع بازی‌ها را کمتر می‌کند


 
اولین همایش ملّی بازی‌های رایانه‌ای فرصت‌ها و چالش‌ها
ساعت ٦:٠٦ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/٥/٦  

First National Conference on Computer Games: Challenges and Opportunities

" اولین همایش ملّی بازی‌های رایانه‌ای  فرصت‌ها و چالش‌ها" که به همت دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی های رایانه ای در بهمن ماه سال 94 برگزار می گردد.

لینک سایت همایش :

http://www.cgco2016.ir/fa/

اطلاعات بیشتر می توانید به ادامه مطلب یا سایت همایش مراجعه نمایید.


 
دلایل بی‌رغبتی بازی‌سازان به تولید بازی‌های دینی
ساعت ٦:۱٥ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/٤/۳٠  

 در نشست ایکنا و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح شد؛
دلایل بی‌رغبتی بازی‌سازان به تولید بازی‌های دینی


گروه فضای مجازی: در نشست جایگاه خالی بازی‌های اسلامی – ایرانی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور مطرح شد که بازی‌سازان به دلایل مختلفی از جمله هزینه‌بر بودن و احتیاط، نسبت به تولید بازی‌های دینی و قرآنی رغبت کمتری نشان می‌دهند.

به گزارش خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)
، نشست جایگاه خالی بازی‌های اسلامی – ایرانی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای موضوع نشست تخصصی غرفه ایکنا در نمایشگاه بین‌المللی قرآن کریم بود که با حضور سیدمحمد علی سیدحسینی، مدیر پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و رضا احمدی، مدیر سازمان اسرا برگزار شد.


 
صداپیشه‌های عنوان فال‌‌آوت4 ۱۳هزار خط دیالوگ را طی ۲ سال ضبط کرده‌اند
ساعت ٦:٠٠ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/٤/۳۱  

صداپیشه‌های عنوان «فال‌‌آوت ۴» ۱۳هزار خط دیالوگ را طی ۲ سال ضبط کرده‌اند!


فال‌آوت ۴ قرار است یکی از بزرگترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی‌های سال باشد و شکی در آن نیست؛ تاد هاوارد در حالی این موضوع را تایید می‌کند که به تعداد بی‌شمار دیالوگ‌های ضبط‌ شده‌ی بازی اشاره دارد.


 
بازی های رایانه ای و آموزش دینی
ساعت ٦:٤۱ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩٤/٥/٩  

 بازی های رایانه ای و آموزش دینی

مرتضی آخوندی

چکیده:

آموزش را می توان نوعی ارتباط خاص دانست که هدفش تنها انتقال و یا تبادل پیام نیست بلکه وقوع یادگیری است. رسانه های آموزشی در طی سال های طولانی، یکی از اجزای مهم این فرآیند بوده اند. پیشرفت و ظهور فناوری های نوین، نقش مؤثرتری را برای رسانه های آموزشی به ارمغان آورده است. بازی های رایانه ای، یکی از رسانه های نوینی است که از جنبه های مختلف از دیگر رسانه ها پیشی گرفته است. گرچه مطالعات اولیه بیشتر بر جنبه های منفی و در نتیجه، نفی رسانه بازی تأکید داشته اند، اما عرصه پژوهش اکنون مفید بودن و جنبه های ایجابی آن را مورد توجه قرار داده است. یکی از این ابعاد بازی ها که مورد توجه پژوهش هاست، امکان بهره برداری از آن در عرصۀ آموزش است. به طور کلی، کاربری بازی در آموزش موضوعات مختلف (از مهارت های حرکتی گرفته تا آموزش های درسی) مورد توجه پژوهش ها قرار گرفته و البته محصولاتی نیز تولید شده است؛ اما در این میان مطالعاتی که امکان و اقتضائات کاربری این رسانه را در عرصۀ آموزش دینی و به ویژه اسلام مورد توجه قرار دهند، کمتر مشاهده می شود.

مسئلۀ اصلی این مقاله بازی آموزشی و امکان دستیابی به یادگیری مؤثر با کمک گرفتن از آن است. نویسنده تلاش می کند این بحث را طرح نماید که بهره گیری از دلایلی که بازیکنان به بازی کردن و مصرف بازی می پردازند، می تواند در طراحی بازی آموزشی مؤثرتر مورد عنایب باشد. در این بحث آموزشی بودن بازی با آگاهی بر لزوم شناخت هرچه بیشتر ماهیت این رسانه مورد عنایت است و سعی می شود تا قابلیت های خاص این رسانه در امر آموزش مورد تأکید قرار گیرد که تعاملی بودن به طور برجسته خودنمایی می کند. پس از بررسی اینکه بازی ها چگونه و چه چیزهایی را آموزش می دهند، برخی جنبه های چالشی بازی های رایانه ای را در آموزش دینی مورد توجه قرار می دهد. نویسنده امیدوار است طرح این مباحث نظری و چالش های مطرح شده، زمینه را برای پژوهش های تجربی دقیق تر محققان آماده سازد.

کلمه های کلیدی:بازی رایانه ای، ویژگی تعامل در بازی رایانه ای، کارکردهای مناسب و نامناسب بازی رایانه ای، آموزش و بازی رایانه ای


منابع:
دین و ارتباطات دوره 15 پاییز و زمستان 1387 شماره


 
خوانش پسااستعماری بازیهای رایانه ای غربی و بازنمایی خاورمیانه درآنها
ساعت ٦:٤٤ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/٥/٧  

خوانش پسااستعماری بازیهای رایانه ای غربی و بازنمایی خاورمیانه درآنها (مطالعه موردی: بازی ندای وظیفه(Call of Duty))

 

خلاصه مقاله:

گیمها و بازیهای رایانه ای به شکلی نشانه شناختی حامل نشانه هایی اند که مبین روابط گفتمانی وایدئولوژیکی میان سازندگان آن و دیگران است. ندای وظیفه یا Call of Duty یکی از بازیهای رایانه ای است که حامل این نشانگان ایدئولوژیکی است؛ و میتوان با رویکرد پسااستعماری به خوانش آن پرداخت.نشانگانی از سلطه ی امپریالیسم غرب و آمریکا در برابر جهان سوم و بالاخص خاورمیانه. برای بررسی این مطلب در این پژوهش در سنت نظری مطالعات فرهنگی با تاکید بر آراء متفکران مطالعات پسااستعماری و نظریات نشانه شناختی ازآراء ادوارد سعید و جان فیسک استفاده شده است. این دو سنت با رویکردی انتقادی، ما را به جایگاه ایدئولوژیک و تاریخی رمزگان نهفته در گیم ها به مثابه ی تولیداتی پسااستعماری رهنمون می سازند. تحلیل متون در این تحقیق با استفاده از تکنیک پژوهشی نشانه شناسی است. در واقع مراحل گیم در دو سطح همنشینی و جانشینی مطالعه شده و در جهت رمزگشایی از رمزگان موجود و با تاکید بر ارتباط میان رمزگان اجتماعی، فنی و ایدئولوژیک در بازنمایی خاورمیانه و فرآیند شکلگیری تروریسم در آن اقدام شده است. یافته های تحقیق نشان میدهد که وجود مراحل در این گیم، سکانس بندی های متن، و فلشبک و استفاده از افکتهای صوتی، نورپردازی، سایه روشنها و ... در بیان روایتی فیلمیک از جهان شرق/خاورمیانه توانسته است این گیم را فراتر از یک سرگرمی، به شکلی گفتمانی و ایدئولوژیک به یک متن با شاخصه های پسااستعماری مبدل کند.

کلمات کلیدی:

اسلام، شرق شناسی، بازیهای رایانه ای، نشانگان ایدئولوژیک، گفتمان پسااستعماری


نویسند‌گان:
[ رشید احمد رش]-دانشجوی دکتری جامعه شناسی( مطالعات توسعه) دانشگاه تهران
[ احمد غلامی ] - کارشناسی ارشد جامعه شناسی دانشگاه کردستان


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،مقالات
 
بازآفرینی اسطوره های تاریخی در بازی های رایانه ای
ساعت ٦:٤۱ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩٤/٥/۸  

چکیده:
بحث تاریخ جهان، همواره سوژه مناسبی برای بازی های استراتژیک بوده و سازندگان مختلف هم با الهام گیری از ماجراهای تاریخی دست به خلق بازی هایی در این سبک زده اند، تاریخ سراسر اسطوره ایران باعث شده تا هالیوود تمایل خاصی به تولید بازی های رایانه ای در ژانر تاریخی با ارجاع به اسطوره های تاریخ ایران پیدا کند. در همین راستا بازی های زیادی با مضامین ایدئولوژیک و مذهبی، براساس آموزه ها و داستان های موجود درکتب عهد جدید و قدیم ساخته و روانه بازار شده اند که در آن ها با دیدگاهی ویژه، به ارائه برداشتی خاص از عقاید سیاسی، فرهنگی و مذهبی، گروه های مختلف پرداخته می شود.

نوشتار حاضر تلاش دارد به بررسی شیوه های بازنمایی کشورهای خاورمیانه و به خصوص ایران، در بستر بازآفرینی اسطوره ها و رویدادها و حادثه های تاریخی در بازی های کامپیوتری بپردازد، برای این منظور سه بازی رایانه ای ساخته شده در ژانر تاریخی با روش کیفی تحلیل نشانه شناختی، تجزیه و تحلیل شده اند. چارچوب نظری مورد استفاده در این تحقیق یک رهیافت ترکیبی با تکیه بر چهار نظریه مسلط شرق شناسی، کلیشه سازی، بازنمایی و کاشت می باشد. در نتیجه گیری، نشان می دهیم که بازی های تاریخی تصویرسازی «شرق شناسانه» را به خدمت گرفته؛ خاورمیانه را به صورت فانتزی به تصویر می کشند و با استفاده از عناصر شبه تاریخی به منظور القای برداشتی شرقی به کاربر، خاورمیانه ای وحشتناک را به تصویر می کشند.

کلیدواژگان:
بازی های رایانه ای، بازنمایی، شرق شناسی، اسلام، تاریخ ایران


عنوان:
بازآفرینی اسطوره های تاریخی در بازی های رایانه ای
The Recreation of Historical Myths in Computer Games

دو فصلنامه مطالعات قدرت نرم ، سال اول، شماره 4 نویسنده(گان):
دکتر علی حسین حسین زاده، دکترعبدالرضا نواح، فریدون نجفی شبانکاره،


 
سابقه منع توزیع بازی‌ها در کشورهای دیگر
ساعت ٦:٤٤ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩٤/٤/٢۸  

کشورهای مختلف سیستم‌های رده‌بندی مختلفی دارند. این مسئله نشأت گرفته از اختلافاتی است که در فرهنگ این کشورها وجود دارد. این اختلاف فرهنگی منجر به متفاوت بودن دیدگاه‌ها و معیار‌هایی می‌شود که رده‌بندی بر اساس آن‌ها صورت می‌گیرد. این معیارها بیانگر ارزش‌های کشورهای مختلف می‌باشد.


 
بازی‌های رایانه‌ای و هم‌افزایی رسانه‌ای
ساعت ٦:۳٥ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/٤/٢٩  

تقابل تلویزیون با بازی‌های رایانه‌ای همیشه هیجانی زیاد برای دوستداران آن‌ها به همراه داشته است و به یک روند تبدیل شده است، به گونه‌ای که بازیی که به موفقیت می‌رسد


 
طرح ضیافت اندیشه. علوم پزشکی همدان
ساعت ۸:۱۸ ‎ب.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/٤/۱۳  

امروز به دعوت نهاد رهبری در دانشگاه علوم پزشکی همدان در جمع اساتید طرح ضیافت اندیشه شرکت کردم.

بحث پیرامون بازی های رایانه ای


 
بازی‌های رایانه‌ای فراتر از تفنن
ساعت ٦:٠٦ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/٤/٢٠  

تحقیقات پژوهشگران  نشان می دهند که انجام بازی‌های رایانه‌ای تاثیرات مثبتی بر روی توانایی‌های شناختی و سرعت عکس العمل‌های ذهنی دارد.


دانشمندان به طور روزافزون تحقیقات بیشتری در مورد پتانسیل تاثیرات مثبت بازی‌های رایانه‌ای انجام می‌دهند. تحقیقات انجام شده در این زمینه آشکار کرده که بازی‌های رایانه‌ای تاثیرات گسترده زیادی بر روی کارایی‌های ذهنی دارد و تاثیرات آن از توانایی‌های پردازش تصویری تا حافظه را شامل می‌شود. ساختار بازی‌های رایانه ای باعث شده که این سرگرمی مفرح به ابزاری کارا برای پرورش توانایی‌های مختلف انسان تبدیل شود.


 
فنلاند الگویی موفق در صنعت بازی
ساعت ٦:٠٦ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/٤/۱٧  

بسیاری با شنیدن نام فنلاند یاد مسایل دیگری می‌افتند. اگر به سینما علاقه داشته باشند چهره‌ «آکی کوریسماکی»، کارگردان معروف فنلاندی برایشان متجلی می‌شود.

اگر اهل ورزش باشند یاد «کیمی رایکونن» راننده مشهور فرمول یک می‌افتند. و البته اگر اهل تکنولوژی و گجت‌های دیجیتالی باشند، نوکیای معروف را به خاطر خواهند آورد. ولی چیزی هست که از قلم انداخته‌اند؛ درمیان اندک افتخارات این کشور کوچک اروپایی که بیش‌تر از چهار و نیم میلیون نفر جمعیت ندارد، یک افتخار و دستاورد دیگر، این روزها سر مردم این کشور را به ابرها می‌ساید؛ صنعت بازی‌سازی فنلاند.



 
امکان ارایه مشاوره به خانواده‌ها در زمینه بازی‌های رایانه‌ای فراهم شد
ساعت ٦:٥٠ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩٤/٤/۱۱  

مدیر نظام رده بندی بازی‌های رایانه‌ای گفت: با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و موسسه فرهنگی و اطلاع رسانی تبیان، بخش مشاوره خانواده در زمینه بازی‌های رایانه‌ای آغاز به کار کرد.


 
بیماری‌های عجیب گیمرها
ساعت ۳:٠٠ ‎ب.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/٤/۸  

 بسیاری از جوانان این روزها به دنبال زمانی برای انجام بازی‌های ویدیویی مختلف می‌گردند. اما برخی از بازیکنان متاسفانه ساعت‌ها و شاید روزها بدون وقفه پشت رایانه یا کنسول بازی خود نشسته و پشت سره هم به انجام بازی‌های مختلف می‌پردازند.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،پزشکی ،گیمر
 
دیلی تلگراف: آیت الله صفوی خواستار ممنوعیت بازیهای ویدئویی مبتنی بر اسلام هراسی
ساعت ٦:٤۸ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/٤/٦  

روزنامه دیلی تلگراف نوشت یک روحانی بلند پایه ایرانی می گوید بازی های رایانه ای جنگی و ضد اسلامی، جوانان را به سمت جهاد سوق می دهد.


 
یک بازی‌رایانه‌ای بین‌المللی نشان داد امکان جلوگیری از توافق هسته‌ای وجود دارد
ساعت ٥:٠٧ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩٤/٤/٥  

دیفنس نیوز نوشت یک بازی جنگی رایانه ای نشان داد حمله سایبری برای بی اعتبار کردن ایران می تواند توافق هسته ای را به خطر بیندازد.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،ایران
 
ضیافت اندیشه دانشگاه آزاد اراک
ساعت ۱۱:٢۸ ‎ب.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/٤/۱  

امروز به دعوت نهاد رهبری در دانشگاه آزاد اراک در جمع دانشجویان طرح ضیافت اندیشه شرکت کردم.

بحث پیرامون بازی های رایانه ای


 
خبرگزاری ایکنا: مستند آخرالزمان و بازی‌های رایانه‌ای به زبان اردو دوبله شد
ساعت ۳:۱٠ ‎ب.ظ روز یکشنبه ۱۳٩٤/۳/۳۱  

 خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا): لوح فشرده مستند آخر‌الزمان و بازی‌های رایانه‌ای که توسط مؤسسه موعود منتشر شده بود، به زبان اردو دوبله شد.


 
دوبله مستند اخرالزمان و بازی های رایانه ای به زبان اردو
ساعت ٥:۱۸ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/٤/۱  

یک سایت پاکستانی  مستند اخرالزمان و بازی های رایانه ای را به زبان اردو دوبله و در اینترنت منتشر نموده است.

لینک تیزر دوبله شده در سایت مسلم تی وی:

http://www.themuslimtv.net/view_video.php?viewkey=10426aad812fdd276023                 

لینک مستند دوبله شده در سایت مسلم تی وی:

http://www.themuslimtv.net/view_video.php?viewkey=35332132



لینک های کمکی در ادامه مطلب


 
معرفی سایت: کالبدشکافی بازیهای رایانه ای
ساعت ٥:۳٤ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/۳/٢٧  

سایت کالبدشکافی بازیهای رایانه ای

پیرامون نقد و بررسی و تحلیل بازی های رایانه ای،فیلم سینمایی و انیمیشن

به قلم: آقای محمود بلالی

 

WWW.vgpostmortem.ir

غیر رسمی:

ویژه مخاطبین علاقه مند به مطالعه نقد بازی های رایانه ای/ مطالعه پرونده های نقد بازی رایانه ای اقای محمود بلالی را به علاقه مندان این حوزه پیشنهاد می کنم

آقای محمود بلالی از معدود دوستانی است که در زمینه مطالعات بازی های رایانه ای وارد شده و علیرغم سختی های این حوزه، شخصا اقدام به تولید محتوا می کند نه اینکه محتوای تولیدی دیگران را کپی (سرقت ادبی) نموده  و از آن بهره برداری کافی و وافی بنماید...


 
واحد بازیهای رایانه‌ای در پلیس فتا راه‌اندازی شد
ساعت ٤:۱٥ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/۳/٢٦  

 واحد بازی‌های رایانه‌ای برای سالم سازی بازار بازیهای رایانه ای، در پلیس فضای تبادل اطلاعات تشکیل شد.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،پلیس فتا
 
جنگ رسانه‌ای غرب علیه ایران در مستند «نبرد اطلاعات»
ساعت ٦:۳۳ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩٤/۳/٢٢  

«نبرد اطلاعات» به تبلیغات رسانه‌ای و رسانه‌های پروپاگاندای غرب و فعالیت‌های منفی این رسانه‌ها بر علیه کشورهای ضد امپریالیستی همچون ایران می‌پردازد و فعالیت‌های رسانه‌ای این رسانه ها مانند ساختن بازی های رایانه ای جنگی بر علیه ایران را به تصویر می‌کشد.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،مستند
 
تشکیل مدیریت پژوهش در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای
ساعت ٦:۳۸ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/۳/۱۸  

واحد پژوهشی هنر-صنعت بازی‌های رایانه‌ای، با مدیریت «سید محمدعلی سیدحسینی» مدیر سابق سازمان اسرا، در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تشکیل شد.


 
خشم روس ها از به بازی گرفتن فاجعه انسانی کورسک توسط لهستانی ها
ساعت ٦:۳٤ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩٤/۳/۱٧  

مردم و مقامات روسیه از تبلیغاتی که اخیرا در باره تولید یک بازی رایانه ای با موضوع حادثه مرگبار زیردریایی کورسک منتشر شده، به شدت ابراز انزجار کرده اند.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،روسیه
 
بازی‌های رایانه‌ای دانش بنیان
ساعت ٦:٤٢ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/۳/۱۱  

در کنار تمامی ویژگی‌های عالی تصویری و لذت بی انتهایی که بازی‌های رایانه‌ای دارند، این دیدگاه که بازی‌های رایانه‌ای به پیشرفت علم و حل برخی از پیچیده‌ترین مسائل روز دانشمندان نیز کمک می‌کند


 
نشست ،سبک زندگی نوجوانان و بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود
ساعت ٧:٥۱ ‎ب.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/۳/٢  

مدیر فرهنگسرای رسانه اصفهان گفت: در سومین نشست برنامه کافه نقد که با محوریت «سبک زندگی نوجوانان و بازی‌های رایانه‌ای» برگزار می‌شود، نوجوانان با نقاط مثبت و منفی این بازی‌ها آشنا می‌شوند.


 
جبهه های مجازی مقدمه جنگ های واقعی- بخش دوم
ساعت ٦:٢٥ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩٤/٢/۱۸  

 بسم الله الرحمن الرحیم
جبهه های مجازی مقدمه جنگ های واقعی

به نظر شما چگونه یک نویسنده و تولید کننده بازی های رایانه ای می تواند از طریق پرطرفدارترین بازی تیراندازی جهان (Call of Duty) درمورد چگونگی جنگ های آینده به واشنگتن مشاوره دهد؟
برای یافتن پاسخ کافی است تا با متن زیر همراه باشید:


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای
 
سناریوی پلیس خوب پلیس بد
ساعت ٦:۱٦ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/٢/٢۱  

مجموعه بازی ندای وظیفه۱ همیشه به عنوان یکی از پرطرفدارترین عناوین صنعت بازی‌های رایانه‌ای شناخته می‌شود. این فرنچایز۲ از جذابترین بازی‌های سبک تیراندازی اول شخص است که از سال ۲۰۰۳ تاکنون تقریبا به صورت سالیانه منتشر می‌شود.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای
 
بازی رایانه‌ای به مثابه جویشی روحانی
ساعت ٦:۱٢ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/٢/۱٥  

 بازی رایانه‌ای به مثابه جویشی روحانی    

خدا در ماشین
این کتاب در سال ۲۰۱۳ توسط انتشارات «تمپلتون۱» به چاپ رسیده است. نگارنده این کتاب فردی یهودی به نام «لایل لیبوویتز۲» است که در شهر «هرتزلیا۳» در سرزمین‌های اشغالی به دنیا آمده و اکنون در حال زندگی در نیویورک امریکا است.



کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،کتاب
 
جبهه های مجازی، مقدمه جنگ های واقعی (قسمت اول)
ساعت ٦:۳۸ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/٢/۱٦  

 بسم الله الرحمن الرحیم

بدون تردید، یکی از پرطرفدارترین بخش های موجود در بازی های رایانه ای را می توان بخش مبارزات چندنفره (آنلاین و غیر آنلاین) توصیف کرد. بخشی که در آن کاربر با قرار گرفتن در یک تیم که متشکل از افراد واقعی است، علیه افراد تیم دیگر یا رایانه، وارد نبرد شده و اقدام به شکست آن ها می کند. جدای تمام جذابیت هایی که این مدل از بازی های گروهی در خود جای داده اند و باعث گرایش روز افزون تعداد زیادی کاربر در سراسر جهان می شوند، موضوع دیگری نیز در این بین وجود دارد که باعث شده تا بازی های چندنفره برای دولت مردان هم موضوعی مهم و استراتژیک قلمداد شود. سازندگان این بازی ها (که اغلب آن ها بازی های جنگی و نظامی هستند) نرم افزارهایی را طراحی کرده اند که می تواند با رصد دقیق محیط بازی، آماری دقیق از نحوه عملکرد بازیکن ها را در اختیار آن ها قرار دهند. حساسیت و دقت این آمارها به حدی بالاست که حتی تعداد گلوله های شلیک شده در طول بازی را هم محاسبه می کند! به بخشی از آمارهای ارائه شده در مورد سری بازی های Call of Duty توجه کنید (این آمار تا سال 2012 تهیه شده است) تا به دقت و گستردگی این آمار پی ببرید.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای
 
بازی آزادی فلسطین
ساعت ٦:۳٦ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/٢/٢  

یک گروه از سازندگان آماتور بازی‌های رایانه‌ای در نوار غزه، اخیرا یک بازی رایانه‌ای آنلاین تولید کرده‌اند که در آن، بازیکنان برای آزادسازی مجازی فلسطین تلاش می‌کنندو تجهیزات مقاومت را علیه رژیم اشغالگر قدس ارتقا می‌دهند.


 
رادیو معارف:نقش بازیهای رایانه ای در تخریب اعتقاد مذهبی و دینی
ساعت ٥:۱٦ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩٤/٢/٢  

رادیو معارف در برنامه سایه روشن در 16دی ماه سال 91 به نقد و بررسی بازی های رایانه ای با عنوان نقش بازیهای رایانه ای در تخریب اعتقاد مذهبی و دینی بچه ها و با موضوع توهین به اسلام و پیامبر اسلام در بازی های رایانه ای پرداخت. کارشناس برنامه مهدی حق وردی طاقانکی

لینک فایل صوتی در سایت رادیو معارف:

http://radiomaaref.ir/items/programs/sayeroshan/sayeroshan911016.mp3

لینک فایل در کانال مجاهد مجازی سایت آپارات:

http://www.aparat.com/v/NTlqg


 
رادیو معارف: فلسفه و بازی های رایانه ای
ساعت ٦:۱٢ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/۱/٢٢  

 رادیو معارف در برنامه سایه روشن به نقد و بررسی بازیهای رایانه ای و نیز ارتباط آن با فلسفه پرداخت. در این برنامه مهندس مهدی حق وردی طاقانکی، از فعالان عرصه های مجازی و بازی های رایانه ای، به نقد و بررسی بازی های رایانه ای پرداخته است.

لینک فایل در کانال مجاهد مجازی سایت آپارات: http://www.aparat.com/v/eb0ul

برنامه سایه روشن که در ۲۳ دی ماه سال 91

http://radiomaaref.ir/items/programs/sayeroshan/sayeroshan911023.mp3


 
آسی بوراک و سابقه فرماندهی در رژیم صهیونیستی
ساعت ٦:۳٢ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/٢/۱  

به گزارش مجاهد مجازی به نقل از سراج گیم «آسی بوراک۱» سردمدار و رئیس جنبش و انجمن «گیم فور چنج۲» (بازی برای تغییر) است؛ انجمنی که ماموریتش، تسریع تاثیرات اجتماعی به وسیله بازی‌های رایانه‌ای است. وی ساکن نیویورک، تولد یافته در سرزمین‌های اشغالی و بزرگ‌شده در شهر تل‌آویو است.


 
تحلیل بازی Dying Light
ساعت ٦:٠٢ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩٤/۱/۱٥  

بسم الله الرحمن الرحیم

تحلیل بازی Dying Light

حکایت نوری که می خواهند با دهان خاموش کنند!

گسترش روز افزون گرایش به اسلام در کشورهای غربی، نشان دهنده این واقعیت است که پروژه اسلام هراسی غرب در نهایت به شکست خواهد انجامید و سرانجام این اسلام است که فاتح قلب های مردم جهان خواهد شد. حقیقتی که غرب را بر آن داشته تا برای مقابله با گسترش تفکرات اسلامی در کشورهای تحت نفوذ خود، تمام قد وارد میدان شده و برای تغییر دیدگاه مردم عامه، توهمات کینه جویانه خود را در قالب های مختلف (رسانه ای و غیر رسانه ای) به جهانیان القاء کرده و در نهایت، وجود اسلام و مسلمانان را برای صلح و بقای جوامع بشری خطرناک معرفی کند!


 
הסרט התיעודי &am
ساعت ٦:٥٠ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩٤/٥/۸  

 

 

הסרט התיעודי "רשימה השחורה" סקירה של משחק נגד איראן "רשימה שחורה : ספלינטר סל "

התקשורת היא לא רק תחביב, ומשחקי וידאו הפכו את הכלים של המדיה חדשה.הסרט התיעודי "רשימה השחורה" מנסה לבדוק את המלחמה התקשורתית נגד המערב והמשטר הציוני נגד הרפובליקה האסלאמית האיראנית האחרון משחק וידאו שכותרתו " רשימה שחורה : ספלינטר סל ". הנושאים של

התקשורת היא לא רק תחביב, ומשחקי וידאו הפכו את הכלים של המדיה חדשה.הסרט התיעודי "רשימה השחורה" מנסה לבדוק את המלחמה התקשורתית נגד המערב והמשטר הציוני נגד הרפובליקה האסלאמית האיראנית האחרון משחק וידאו שכותרתו " רשימה שחורה : ספלינטר סל ".
הנושאים של הסרט התיעודי של קידום פחד ופאניקת משמר, פרסום המשמעת צבאית הישראלי סאבלימינל " קְרַב מַגָּע ", תוקף קצין של השגרירות האמריקנית לשעבר בטהרן שאמריקה הפכה עכשיו למפקדה של כוח קדס, מעשי הטרור, כוח קודס של ייחוס כוזב ברמה בינלאומית כקרקע לנשק כימי, את שמו של מפקד האיראני תווי אלוף עלי ולמצוא את מקרים רוחניים והנסתרים רבים משתלם הרשימה השחורה. מִשְׂחָק ברשימה שחור של Ubisoft, אחד המפיקים הגדולים ביותר של משחקי מחשב שנעשו.


אני, כחלק מסרט תיעודי המציג את הנוכחות הדמיונית של לחימה אמריקנית מל"ט בטהרן ברשימה שחור משחק ופעולות צבאיות, לRQ170 ההצבעה מל"ט ומזלט ציד ומל"ט סריקת אמריקה נשר על ידי משמרות המהפכה המהפכה האיראנית האסלאמית או השפעת חיזבאללה הלבנונית המל"ט אדמת ישראל ההתקפות באה על, בואו נראה שהאמריקנים הולכים כבוד אבוד במל"טים קרביים פעולות פסיכולוגיות דרך המדיום של משחקי מחשב בעולם דעת קהל בחזרה.


מי שמעוניין יכול לפנות להכנת מסמך זה כדי לטפל במכולת WWW.cinemamarket.ir פנה לאתר האינטרנט של הסרט.

 

http://www.almoqawama.org/?a=content.id&id=93609

http://www.aparat.com/v/h1ruI

..................

About Blacklist Documentary

EN : http://www2.defapress.ir/En/News/60380

AR : http://www2.defapress.ir/Ar/News/60382

.................

متن خبر مستند لیست سیاه به زبان عبری در سایت ارزشی و همسو المقاومه

کلید واژه :

ISRAEL . SPLINTER CELL BLACKLIST . Blacklist Documentary . MAHDI HAGHVERDI TAGHANAKI .  MEMRITV . Islamic Revolution Guards Corps (IRGC) . Blacklist Documentary . Iranophobia . IRGC-phobia . Zionist . Krav Maga . IRGC Quds Force . video game . chemical weapons . Ubisoft . computer games . RQ-170 . IRGC forces . ANTI ISRAEL . psychological operations .  Basij Digital Art Center . 


 
اینفوگراف توهین به اسلام در بازی های رایانه ای
ساعت ٦:٢۸ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩٤/۱/۱٠  

  اینفوگراف توهین به اسلام در بازی های رایانه ای

لینک در سایت گیم ویک

لینک فایل  در گیم ویک


 
فشار صهیونیستها باعث حذف بازی .مرد غزه. از گوگل شد
ساعت ۱۱:٤٤ ‎ب.ظ روز شنبه ۱۳٩۳/۱٢/۱٦  

هراس تل آویو از یک بازی درباره مقاومت فلسطین؛
فشار صهیونیستها باعث حذف بازی «مرد غزه» از گوگل شد

شرکت آمریکایی گوگل تحت فشارهای رژیم صهیونیستی بازی Gaza Man را که درباره حمایت از غیرنظامیان در غزه است را از فروشگاه آنلاین خود (پلی استور) حذف کرد.


 
ماندن صدای جیغ و انفجاردر گوش بازیکنان کنسول‌های نسل جدید
ساعت ۱۱:٢٤ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩۳/۱٢/٢٠  

دانشمندان پدیده ی انتقال بازی (گیم ترنسفر۱) را کشف کردند. پدیده ای که طی آن ورودی‌های حسی، افکار و رفتارها، بر اساس بازی‌ای که انجام می‌دهیم، تحت تاثیر قرار می‌گیرد. تحقیقات آشکار کرده است



کلمات کلیدی: بازی رایانه ای
 
استودیوی Maxis، خالق بازی‌های ;سیم سیتی و سیمز تعطیل می‌ش
ساعت ٦:٠٧ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩٤/۱/٢٠  

شرکت EA اعلام کرد، استودیوی Maxis خالق عناوین The Sims و Sim City ، به زودی تعطیل خواهد شد. این شرکت در مصاحبه با Kotaku تایید که مکسیس به زودی بسته می‌شود.



کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،سیمز
 
هیجان کشتن زنان محجبه‌ای که زامبی شده‌اند
ساعت ۱٠:٠٠ ‎ب.ظ روز دوشنبه ۱۳٩۳/۱٢/٢٥  

به گزارش جنگ نرم و عملیات روانی؛ بازی Dying Light (نور فانی یا هر معادل دیگری که می‌خواهید برای آن در نظر بگیرید) یک بازی آخرالزمانی زامبی‌محور و اول‌شخص برای کنسول‌های نسل هشتم (PS4, Xbox One) و نیز رایانه است. این بازی، که به‌تازگی و در تاریخ ۲۷ ژانویه ۲۰۱۵ (۷ بهمن ۱۳۹۳) به بازار عرضه شده، ساخت شرکت تک‌لند (Techland) بوده و توسط شرکت وارنر براس (Warner Bros) منتشر شده است.



 
همایش مهدویت و بازی های رایانه ای
ساعت ٦:٠٧ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/۱٢/٧  

امروز به دعوت نهاد رهبری در دانشگاه پیام نور در جمع دانشجویان فعال فرهنگی  دانشگاه پیام نور استان چهار محال بختیاری در شهر شلمزار شرکت کردم.

بحث پیرامون بازی های رایانه ای و فضای مجازی

لینک خبر در سایت نهاد رهبری دانشگاه پیام نور


 
دستاورد بازی «شیطان درون» :وحشت فلج‌کننده
ساعت ٧:٥٥ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩۳/۱٢/٦  

دستاورد بازی «شیطان درون» :وحشت فلج‌کننده

بازی «شیطان درون۱» توسط سازنده بازی مشهور «رزیدنت اویل۲»، «شینجی میکامی۳» طراحی شده است. فردی که پس از ترک شرکت «کپکام۴»، شرکت «تنگو گیم ورکس۵» را تاسیس می‌نماید و نخستین بازی خود را در این شرکت تولید می‌کند.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،خشونت
 
آزمایشگاه خلاقیت‌های رسانه‌ای‌رژیم‌صهیونیستی چه اهدافی را دنبال می‌کند؟
ساعت ٦:٥٦ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/۱۱/۳٠  

تولید یک بازی ویدئویی برای آموزش رقص به نام ویرتوزو در آزمایشگاه خلاقیت‌های رسانه‌ای‌رژیم‌صهیونیستی

 


 
تصویب برنامه ملی بازی های رایانه ای در مرکز ملی فضای مجازی کشور
ساعت ٤:٤٩ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩۳/۱۱/٢٩  

 کمیسیون عالی ارتقای محتوای مرکز ملی فضای مجازی، برنامه ملی بازی های رایانه ای را برای طرح در شورای عالی فضای مجازی به تصویب رساند.


 
تصادفات مرگبار شبانه محصول هنجارشکنی
ساعت ٥:۱٦ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩۳/۱٠/٢٧  

در همین بندرعباس یا شهرهای دیگر استان شبانگاهان خصوصا در مناطق مرفه نشین شاهد حرکاتی هستیم که نمونه آن فقط در بازی های رایانه ای دیده می شود.




 
حماسه سازی از انسان در تقابل با خدا
ساعت ٥:٠۱ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/۱۱/٢  

بازی «مترو: آخرین نور۱» یک بازی تیراندازی اول شخص است که به روایت آخر الزمان می پردازد. داستان بازی در آینده اتفاق می افتد، زمانی که سطح زمین به خاطر جنگ هسته ای قابل سکونت نیست و انسانها برای زندگی مجبور شده اند به داخل مترو پناه ببرند


 
صلح یا سازش
ساعت ٦:٤۳ ‎ق.ظ روز شنبه ۱۳٩۳/۱۱/٤  

بازی «سازنده صلح۱» توسط شرکت یهودی «ایمپکت گیمز۲»  طراحی شده که هدف آن، ایجاد صلح میان صهیونیست ها و فلسطینیان  بیان شده است.


 
پروژه هنر جنگ های آینده
ساعت ۸:۱٩ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩۳/۱۱/٧  

پروژه هنر جنگ های آینده (The Art of Future Warfare Project) پروژه ای است از سوی اندیشکده شورای آتلانتیک حمایت می شود.

 دیو آنتونی کارگردان بازی ندای وظیفه به همراه چهره های مربوط به سرگرمی در این پروژه خلاقانه همکاری می کنند.

شاید همین موضوع یکی از دلایلی باشد که می توان از آن به عنوان شاهدی بر رویکرد غرب به بازی های رایانه ای نام برد. رویکردی که سرگرمی پایین ترین درجه اهمیت را دارا می باشد.


 
Call of Duty Writer and Director Dave Anthony Named Nonresident Fellow at Atlant
ساعت ٦:٥٢ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩۳/۱۱/٦  

The Atlantic Council today named acclaimed writer and director Dave Anthony as a nonresident fellow in its Brent Scowcroft Center on International Security.


 
اعمال تحریمهای ظالمانه توسط شرکتهای بازیساز غربی
ساعت ٦:۳٢ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩۳/۱٠/٢٩  

بازی‌های رایانه‌ای امروزه کاربرد‌‌هایی علاوه بر سرگرمی د‌‌ارند‌‌. بازی های آموزشی که د‌‌ر اصطلاح به آنها بازی‌های جد‌‌ی  گفته می شود‌‌ امروزه نقش تاثیر گذاری د‌‌ر آموزش های الکترونیک د‌‌ارند‌‌ و کاربران به استفاد‌‌ه از این چنین بازی هایی روی آورد‌‌ه‌اند‌‌


 
بهانه دخالت آمریکا و انگلیس در آینده خاورمیانه
ساعت ٥:٢۳ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩۳/۱٠/٢۸  

برقراری صلح و مبارزه با تروریسم    
بهانه دخالت آمریکا و انگلیس در آینده خاورمیانه


سری بازی «کال آف د‌‌‌یوتی۱» یکی از پرطرفد‌‌‌ارترین بازی های اکشن تیراند‌‌‌ازی است که تا به امروز طراحی شد‌‌‌ه است. نسخه های اولیه این سری بازی، د‌‌‌ر زمان جنگ های جهانی اتفاق می افتند‌‌‌ و طراحان بازی به خوبی توانسته بود‌‌‌ند‌‌‌ جو آن د‌‌‌وران و جنگ های تاریخی که د‌‌‌ر آن زمان اتفاق افتاد‌‌‌ه بود‌‌‌ند‌‌‌ را بازسازی کنند‌‌‌. گیم پلی این بازی بسیار روان و مبارزات، هیجان انگیز و زیبا طراحی شد‌‌‌ه بود‌‌‌ند‌‌‌ و این نکات باعث شد‌‌‌ند‌‌‌ که بازی کال آف د‌‌‌یوتی به عنوان یکی از بازی های قد‌‌‌رتمند‌‌‌ د‌‌‌ر این زمینه مطرح شود‌‌‌.


 
پنهان سازی قیام مصلح الهی
ساعت ٥:٥٥ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/۱۱/۳  

دیدگاه بازی ها نسبت به مسئله آخرالزمان    
پنهان سازی قیام مصلح الهی

سازندگان بازی‌های رایانه‌ای در طراحی داستان‌ها و عناصر مختلف این بازی‌ها، از بن‌مایه‌های خیالی و واقعی بهره می‌برند. آنها با قرار دادن این بن‌مایه‌ها به عنوان پس زمینه، سعی می کنند تا روایتی مجذوب‌کننده را در اختیار کاربران قرار دهند


 
بازی رایانه ای اعتیاد آورتر از هروئین
ساعت ٦:٠٩ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/۱٠/٢٦  

روزنامه انگلیسی «سان»(Sun) در تاریخ ۸ جولای ۲۰۱۴ در قالب گزارش تحقیقی، تیتری را با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای اعتیاد‌آورتر از هروئین» کار کرده است.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،اعتیاد
 
برگزاری جلسه دفاعیه پایان نامه کارشناسی ارشد
ساعت ٦:٢۸ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/۱٠/٢٥  

به حضور کلیه دوستان و مخاطبان این وبلاگ می رساند

 
جلسه دفاعیه پایان نامه کارشناسی ارشد اینجانب در روز چهارشنبه مورخ 93/10/24 ساعت 13 در سالن سمعی و بصری دانشکده ادبیات و علوم انسانی دانشگاه آزاد اسلامی واحد شهرکرد برگزار می گردد.

حضور همه عزیزان در جلسه باعث افتخار حقیر است.

موضوع پایان نامه : بررسی  نقش بازیهای رایانه ای بر هویت فرهنگی دانش آموزان پسر متوسطه شهر شهرکرد

استاد راهنما: دکتر محمد تقی محمودی

استاد مشاور: دکتر فردوس منتظرالظهور

نگارش: مهدی حق وردی طاقانکی

 

تکمیلی: الحمدالله دیروز جلسه دفاع برگزار شد.


 
گفتگو با پاسکال لوبان استاد بین المللی بازیهای رایانه ای
ساعت ٤:۱٥ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩۳/۱٠/٢۳  

خبرگزاری مهر گفتگو یی با پاسکال لوبان استاد بین المللی بازیهای رایانه ای منتشر نموده

هر چند که در خصوص برخی از دیدگاه ایشون باید با دقت برخورد کرد ولی بدون قضاوت مصاحبه مذکور حضورتان تقدیم می کنم.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،مصاحبه
 
قرائت مزورانه از مذهب به مثابه ابزاری برای کشورگشایی
ساعت ٤:٠۱ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩۳/۱٠/٢۳  

بازی‌های رایانه‌ای ژانر استراتژیک همواره توانسته‌اند‌‌ مخاطبان بسیاری را به خود‌‌ جلب کنند‌‌. د‌‌ر این ژانر، کاربران با جمع آوری و مد‌‌یریت منابع، سعی می کنند‌‌ تا گروه تحت کنترل خود‌‌شان را به قوی‌ترین گروه تبد‌‌یل کنند‌‌ و د‌‌شمنانشان را به کمک ارتش‌های بزرگ و استراتژی‌های جنگی از میان برد‌‌ارند‌‌.


 
پخش انیمیشن‌های اسرا در صدا و سیما آغاز شد
ساعت ۳:٥٧ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩۳/۱٠/٢۳  

پخش انیمیشن نظام رده‌‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا) با دستور معاون سیما سازمان صدا و سیما از شبکه‌های مختلف صدا و سیما آغاز شد.


 
رخنه غرب در باورهای دینی با بازی کامپیوتری
ساعت ٤:۳٧ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/۱٠/۱۱  

رستگاری د‌‌ر بازی ها به شکل متفاوتی به نمایش د‌‌ر می آید‌‌ و با مفهوم مذهبی آن تفاوت چشمگیری د‌‌ارد‌‌. د‌‌ر بازی های رایانه ای معمولا بهشت و جهنم وجود‌‌ ند‌‌ارند‌‌ و یا اینکه د‌‌نیایی همانند‌‌ زمین معرفی می شوند‌‌ که انسان ها د‌‌ر آنها همانند‌‌ زند‌‌گی شان روی زمین به اد‌‌امه زند‌‌گی می پرد‌‌ازند‌‌. د‌‌ر بازی های رایانه ای کاراکتر ها پس از مرگ به طور کامل نابود‌‌ می شوند‌‌ و معمولا خبری از زند‌‌گی ابد‌‌ی نیست ...


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،مقالات
 
کاشتن بذر کفر در ذهن مخاطبان بازی های رایانه ای
ساعت ۱٠:۱٢ ‎ب.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/۱٠/۱٢  

کاشتن بذر کفر در ذهن مخاطبان بازی های رایانه ای/بازی«گادز» رخنه­ ای در خداباوری


در بازی «گادز»، بازیکن به عنوان خدا معرفی می شود ولی این با بازیکن است که خوب یا بد نیکو صفت یا شیطان صفت باشد، امکان حمله به پیروان و کشتن آنها وجود دارد. و این کشتن صرفا به منظور توسعه منطقه تحت فرمانروایی می باشد.


کلمات کلیدی: بازی رایانه ای ،مقالات
 
حضور معنوی یک شیطان پرست در بازی های رایانه ای
ساعت ۸:۱٥ ‎ب.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/۱٠/٤  

یکی از تفکراتی که به طور خاص در میان بازی‌های رایانه‌ای حضور دارد و تقریبا می توان گفت که سرلوحه داستان بیشتر آنها به شمار می‌رود، تفکرات و آیین‌های شیطان‌پرستی و مبارزه با خداوند است ...


 
همایش بازی رایانه ای همایش معاونین و مربیان پرورشی شهرکرد
ساعت ۳:۱٢ ‎ب.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/٩/٢٠  

پنجشنبه به دعوت سازمان بسیج فرهنگیان در همایش بازی رایانه ای همایش معاونین و مربیان پرورشی شهرکرد با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای برگزار شد شرکت کردم.

لینک خبر در خبرگزاری فارس:

همایش معاونین و مربیان پرورشی

 
همایش نقد وبررسی بازی های رایانه ای و جنگ نرم
ساعت ٦:٥٩ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩۳/٩/٥  

همزمان با هفته بسیج  به دعوت کانون بسیج مهندسین اراک در همایش  نقد وبررسی بازی های رایانه ای و جنگ نرم  برگزار گردید شرکت کردم

لینک تصاویر همایش


کلمات کلیدی: سخنرانی ،بازی رایانه ای
 
نظارت بر بازار بازی‌ها به بنیادملی بازی‌های رایانه‌ای برگشت
ساعت ۸:۳٥ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩۳/٩/٩  

 با ابلاغ از سوی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی؛
نظارت بر بازار بازی‌ها به بنیادملی بازی‌های رایانه‌ای برگشت

بنیاد ملی بازی های رایانه ای از امروزشنبه 8 آذر در حکمی از وزیر ارشاد فرهنگ واسلامی به طور رسمی کار نظارت بربازار بازی‌های رایانه‌ای را  آغاز می کند.


 
فیلمی به سبک ویدئوگیم‌های تیراندازی اول شخص ساخته شد
ساعت ۱٠:٠٠ ‎ب.ظ روز شنبه ۱۳٩۳/۸/۱٧  

تیراندازی اول شخص First-person shooter سبکی در بازی‌های رایانه‌ای است که در آن بازی به صورتی طراحی شده که بازی‌کننده فقط دست‌ها و اسلحه شخصیت بازی و محیط بازی را می‌تواند مشاهده کند. از نمونه های موفق این سبک می توان به هیلو و هاف لایف اشاره کرد.


 
معرفی مجله نقد بازی
ساعت ٦:۱۱ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/۸/٢۳  

معرفی وب سایت و نشریه نقد بازی

 این وب سایت نشریه نقد بازی رایانه ای است

آرشیو مقالات نشریه ، از طریق این لینک می توانید به آرشیو مقالات این نشریه دسترسی داشته باشید.

 

 

http://gamescriticism.org

http://gamescriticism.org/archive


 
هشتمین همایش بین‌المللی فلسفه بازی های رایانه ای
ساعت ٦:٥٤ ‎ق.ظ روز دوشنبه ۱۳٩۳/۸/۱٩  

 همایش بین‌المللی فلسفه بازی های رایانه ای (بازی های کامپیوتری) همایشی است که هر سال با موضوع فلسفه در بازی های رایانه ای برگزار می گردد.

هشتمین دوره این همایش در  13 تا 15 نوامبر 2014 ( 22 تا 24 آبان ماه 1393 ) در شهر استانبول ترکیه  برگزار می گردد.

این همایش هشتمین همایش بین‌المللی است که به این موضوع اختصاص داشته و در نظر دارد به بررسی موضوع آزادی در بازی ( Freedom in Play ) بپردازد
 

مراجعه به سایت هشتمین همایش بین‌المللی فلسفه بازی های رایانه ای

The 8th Philosophy of Computer Games Conference - Freedom in Play

http://2014.gamephilosophy.org/


 
توجه غربی‎ها به موضوع تبعیض جنسی در بازی‌های کامپیوتری!
ساعت ٦:٠٦ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/۸/۱٦  

آیا ساختن شخصیت‌های مونث برای بازی‌های کامپیوتری دردسر زیادی دارد؟ این سوال شاید در وهله اول شعاری بنظر برسد، اما در کنفرانس E۳ امسال یکی از موضوعات اصلی بحث بود. این کنفرانس که بزرگ‌ترین رویداد صنعت بازی‌های کامپیوتری است، بهار امسال برگزار شد.


 
نقدی بر عملکرد نهادهای نظارتی
ساعت ۱٢:٥٢ ‎ب.ظ روز یکشنبه ۱۳٩۳/۸/۱۱  

بسم الله الرحمن الرحیم

بازی های ایرانی هم، بله!

اگر پدر و مادری دغدغه مند باشند و بخواهند نظارتی بر بازی های رایانه ای فرزندانشان داشته باشند، بدون شک سعی می کنند تا محتوای بازی های مورد نظرشان را با اطلاعات ارائه شده توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای و برخی از سایت های مورد تأیید این بنیاد بررسی کنند. البته این کار، روندی بسیار صحیح و منطقی است، اما در اینجا نکته مهمی وجود دارد که باید به آن توجهی ویژه داشت. اگر خود بنیاد ملی بازی های رایانه ای و یا سایت های مورد تأیید آن هم دچار کج روی و یا احیاناً غفلت شوند، آنوقت تکلیف چیست؟
می گویید امکان ندارد! پس به این مثال ها توجه کنید:


 
همایش مدیران کانونهای بسیج مهندسین صنعتی سراسر کشور
ساعت ۸:٢۱ ‎ب.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/۸/۱  

 

 

پنجشنبه شرکت در همایش مدیران کانونهای بسیج مهندسین سراسر کشور در اردوگاه شر رامسر

موضوع جلسه حقیر: بازی های رایانه ای علیه سپاه و بسیج


 
شرکت در نشستهایی در شهر یاسوج
ساعت ٢:٤۳ ‎ب.ظ روز پنجشنبه ۱۳٩۳/٧/۱٧  

پنجشنبه طی چند جلسه در استان کهکلیویه و بویر احمد،شهر یاسوج شرکت کردم

شرکت در جلسه سازمان بسیج فرهنگیان

شرکت در جمع دانشجویان خواهر دانشگاه فرهنگیان

شرکت در جمع دانشجویان برادر دانشگاه فرهنگیان


 
Game Komputer, Kebudayaan NATO dan Barat Melawan Islam
ساعت ٦:٠٤ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/٧/۱۸  

این خبر درسال 2010 در خبرگزاری شبستان منتشر شده است

فکر کنم به زبان اندونزیایی است . پیرامون بازی های رایانه ای و ناتوی فرهنگی غرب علیه اسلام

Game Komputer, Kebudayaan NATO dan Barat Melawan Islam

Kebudayaan: Menurut laporan Kantor Berita Shabestan, menukil dari Festival Internasional Media Digital dalam sebuah Meeting Game Komputer yang dipimpin oleh Mahdi Haqverdi,


کلمات کلیدی: indonesia ،بازی رایانه ای
 
سایت گیم ویک
ساعت ٦:٢۸ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩٤/٢/۱  

سایت گیم ویک، سایتی برای نقد و بررسی بازی های رایانه ای

با شعار  بیایید با آگاهی بازی کنیم

http://gamewake.ir


 
خبرگزاری تسنیم: توزیع اینترنتی مستند لیست سیاه آغاز شد.
ساعت ۳:٢٥ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩۳/٧/۸  

خبرگزاری تسنیم: مستند لیست سیاه با موضوع نقد بازی رایانه‌ای لیست سیاه، کاری از گروه مستند سازی مجاهد مجازی است که توسط سایت سینما مارکت به صورت اینترنتی توزیع می‌شود.


 
خبرگزاری بین‌المللی قرآن : مستند لیست سیاه به صورت اینترنتی توزیع می‌شود
ساعت ۳:۱٤ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩۳/٧/۸  

 همزمان با هفته دفاع مقدس؛

مستند لیست سیاه به صورت اینترنتی توزیع می‌شود

مستند لیست سیاه، کاری از گروه مستند سازی مجاهد مجازی است که توسط سایت سینما مارکت به صورت اینترنتی توزیع می‌شود.


 
خبرگزاری دفاع مقدس: فروش اینترنتی مستند لیست سیاه آغاز شد
ساعت ٤:۳٤ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۳٩۳/٧/۸  

همزمان با هفته دفاع مقدس و با موضوع جنگ نرم در بازیهای رایانه ای

فروش اینترنتی مستند «لیست سیاه» آغاز شد

فروش اینترنتی مستند لیست سیاه، کاری از گروه مستند سازی مجاهد مجازی توسط سینما مارکت آغاز شد.


به گزارش سرویس فرهنگی خبرگزاری دفاع مقدس، مستند لیست سیاه، کاری از گروه مستند سازی مجاهد مجازی است که توسط سینما مارکت به صورت اینترنتی به فروش می رسد.


 
توزیع اینترنتی مستند لیست سیاه
ساعت ٦:٠٥ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩٤/٦/۱  

 

توزیع اینترنتی مستند "لیست سیاه" پیرامون نقد و بررسی بازی رایانه ای اسپلینترسل بلک لیست در سایت سینما مارکت

http://cinemamarket.ir/fa/product/119-ListeSiah.html

 دانلود بخشی از مستند لیست سیاه در سایت آپارات

 

* ممنون می شوم دوستانی که مستند را تماشا کردند ما را از نظراتشان مطلع نمایند.

** امیدوارم با حمایت دوستان و خرید این مستند زمینه تولید مستندهای آتی گروه مستند سازی مجاهد مجازی  فراهم شود.


 
هنوز اهداف پنهان بازی‌های رایانه‌ای را نشناخته‌ایم
ساعت ۱:٢٠ ‎ب.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/٧/٤  

ضرورت‌های آموزش سواد رسانه‌ای -1؛

سواد رسانه‌ای یعنی مواجهه انتقادی با رسانه‌ها/ هنوز اهداف پنهان بازی‌های رایانه‌ای را نشناخته‌ایم
رئیس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای با بیان اینکه گیم‌ها اندک اندک در حال تبدیل شدن به بستری برای انتقال جهان‌بینی‌های سازندگانشان به کودکان می‌شوند، از بازی‌های رایانه‌ای به عنوان رسانه‌های جدید و بسیار قدرتمند یاد کرد و گفت: متاسفانه طیف هنرمندان ما هنوز متوجه قدرت این رسانه‌ها نشده‌اند و در رده‌های حاکمیت هم نشانه‌ای از شناخت کافی نسبت به توانایی این بازی‌های رایانه‌ای و پیامدهای بی‌توجهی به این عرصه، دیده نمی‌شود.


 
سایت موسوم به اطلاع رسانی داعش از ساخت یک بازی رایانه ای خبر داد.
ساعت ٤:٥٧ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/٦/٢۸  

به گزارش سرویس بین الملل جام نیوز به نقل از "رصد الاخبار"، جمعی از هواداران داعش در سایت عکس"bromo" تصاویری را از بازی رایانه ای ساخت داعش منتشر کردند.این بازی"صلیل الصوارم" به معنای "شمشیرهای بُرّان" نام دارد.

لینک فیلم بخشی از این بازی در سایت آپارات

http://www.aparat.com/v/y06uP


 
فعالیت فشرده سازمان گیم آی اس
ساعت ٦:٤٤ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/٧/۱۸  


سازمان «گیم آی اس» سایتی مخصوص برای نشر اخبار و معرفی بازیها و شرکتهای بازی‌سازی اسرائیلی دارد. این سازمان به طور خاص، تمام اخبار مربوط به حوزه بازی در رژیم اشغالگر قدس را پوشش می دهد و سعی می کند با جمع آوری اطلاعات و برگزاری کنفرانس های مختلف و دعوت از بازی‌سازان مطرح جهان، بازی‌سازان یهودی را در امر بازی‌سازی تقویت کند.


 
همایش بسیج اساتید سراسر کشور . تبریز
ساعت ٥:۱٩ ‎ب.ظ روز دوشنبه ۱۳٩۳/٦/۱٧  

امروز فرصتی شد تا با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای ویژه بسیج اساتید سراسر کشور در تبریزباشم. عکسها انشالله در گوگل پلاس منتشر می شود.


 
مأمور خوشتیپ:بیوگرافی Leon S. Kennedy
ساعت ٢:٠٧ ‎ق.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩۳/٦/۱٩  

شناسنامه Leon S. Kennedy

نام: لیان اسکات کندی   ملیت: آمریکایی سفید     گروه خونی :A
شغل در گذشته:‌ افسر پلیس R.P.D (سال ۱۹۹۸) | مامور دولتی آمریکا (از سال ۱۹۹۸ – ۲۰۱۱) | مامور D.S.O. (سال ۲۰۱۱)                     وضعیت: زنده
صدا پیشه: Matthew Mercer   حرکات اکشن: Jason Faunt  اولین حضور: Resident Evil 2


 
مستند لیست سیاه. کراوماگا
ساعت ٦:۱٠ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩۳/٧/٢٠  

بخشی از مستند لیست سیاه در کانال ویدیویی مجاهد مجازی در سایت آپارات منتشر شد.

لینک فیلم در سایت اپارات : http://www.aparat.com/v/h1ruI

انشاالله به زودی نحو تهیه این مستند به صورت فردی در همین وبلاگ حضورتان اعلام می گردد.

نهادها و ارگانهای فرهنگی برای تهیه این مستند می توانند از طریق سامانه پیامک مجاهد مجازی و یا ایمیل وبلاگ پیگیری نمایند.

شماره سامانه : 30006403843638


 
کارگردان مستند لیست سیاه: در گفتگو با خبرگزاری دفاع مقدس
ساعت ٢:۱٢ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩۳/٦/۱٢  

کارگردان مستند «لیست سیاه» در گفتگو با خبرگزاری دفاع مقدس:    

بازی های رایانه ای غربی ایران را محور تروریستی منطقه معرفی می کند/ می خواهند شکست پهپادها را در بازی جبران کنند

مهدی حق وردی کارشناس بازی های رایانه ای گفت: معمولاً بازی رایانه ای در ایران به عنوان صرف سرگرمی شناخته می شود اما مسئله فراتر از این است. بازی «لیست سیاه» مانند چند نمونه ی اخیر بازی های جنگی، به دروغ ناآرامی های منطقه را به ایران نسبت می دهد.
   


 
رونمایی از مستند لیست سیاه
ساعت ٧:٠٠ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱۳٩۳/٦/٥  

در پنجمین روز از نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال انقلاب اسلامی؛  با حضور دکتر صفار هرندی،عضو مجمع تشخیص مصلحت نظام و  مشاور فرهنگی فرمانده کل سپاه پاسداران و حجت الاسلام تویسرکانی،مسئول نمایندگی ولیه فقیه در سازمان بسیج مستضعفین در غرفه مرکز هنرهای دیجیتال سازمان بسیج، از مستند لیست سیاه رونمایی شد.


 
دلیل محبوبیت بازی‌های آخرالزمانی از نظر نویسنده‌ی بازی خدای جنگ
ساعت ٤:٢۸ ‎ق.ظ روز یکشنبه ۱۳٩۳/٥/٢٦  

به نظر شما علت محبوبیت بازی‌های آخرالزمانی یا پساآخرالزمانی چیست؟ خانم Marianne Krawczyk که برای بازینامه‌ی «خدای جنگ 2» (God of War II) موفق به دریافت جایزه‌ی BAFTA شد، فکر می‌کند که محبوبیت بازی‌های پساآخرالزمانی در زمانه‌ی ما، بازتابی از وضعیت نابه‌سامان جهانی است که در آن زندگی می‌کنیم.


 
وقتی بازی Call of Duty به دستگیری سارقین مسلح کمک می‌کند
ساعت ٦:٠٠ ‎ق.ظ روز جمعه ۱۳٩۳/٥/۱٧  

این خبر مخصوص والدینی است که مدام به فرزندان خود گوشزد می‌کنند که بازی‌های رایانه‌ای فقط وقت تلف کردن است. خیر. گاهی می‌تواند جان و اموال شما را نجات دهد.طبق گزارش منتشر شده توسط The Argus ظاهرا یک مسابقه‌ی آنلاین در بازی ندای وظیفه:عملیات سری 2 (Call of Duty: Black Ops 2) رمز دستگیری یک سارق بوده است.